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《上古王冠》英雄策略:「碧水幽蛇·小青」技能、机制、阵型组合策略 《上古王冠》英文翻译

作者:admin 更新时间:2025-05-10
摘要:今天我们来为大家详细解析一下「碧水幽蛇·小青」的核心机制、硬件搭配及阵容推荐,帮助玩家更好地掌握这一强力输出角色。,《上古王冠》英雄策略:「碧水幽蛇·小青」技能、机制、阵型组合策略 《上古王冠》英文翻译

 

  今天大家来为大家详细解析一下「碧水幽蛇·小青」的核心机制、硬件组合及阵型主推,帮助玩家更好地掌握这一强力输出人物。

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  魅影青蛇,群攻神刺

  ——追怒溅射,暗影隐行,夺命重生

  青蛇,带牧师的强力输出,拥有避开单体攻击、群体减伤、无视抵挡+抵御debuff的***技“隐行”机制,以及夺取对方复活为己用的“复活甲”特效,成为输出界的绝顶生存者;在输出端口,能够被动更新怒气技能将高额单体提高为“3连怒”“高额群伤”,带有多段“怒气追击”和怒气“不可挡”溅射伤害,配合自带海量的“残血增伤”机制,实现群体火力覆盖并精准锁C逐个击杀,接着继续暗夜隐行。

  核心机制快速导览

  ▷ 10星机制:

  3连怒+3追怒+3段增伤,超4W%百分比伤害系数,锁主C传导伤害,击杀后隐身激活免单体伤、回满怒、抵挡debuff、无视锁血、挡伤共4种特效。

  ① 输出【3连怒】

  青蛇每次怒气有3段,1次怒气伤害系数为3*360=1080%+30%HP固伤,每次发动怒气可以连续释放3次,即3连怒(类似璇玑),3连怒伤害系数为3倍怒气即3240%+90%HP固伤。

  ② 输出【3追怒】

  青蛇发动3次普攻,可以立即追加1次怒气,每回合可发动3次追怒。每次追怒,都可以获取3连怒机制。3次追怒+3连怒的伤害系数为3*(3240%+90%HP)=9720%+270%HP。

  ③ 输出【15段反击】

  青蛇在隐身情形下,对方主C出手1次,青蛇释放1次普攻,顶尖每回合15次,每次伤害为480%+1-50%HP固伤(折中算25%),15段普攻伤害为15*(480%+25%HP)=7200%+375%HP固伤,瞄准弱点单位。

  ④ 输出【3段增伤】

  青蛇怒气可以更新,升1级,怒气结局增伤100%,升2级,结局增伤200%。另外还有残血增伤,结局增伤20%-100%,最大可达结局增伤300%,最终增伤50%。

  ⑤ 输出【溅射伤害】

  青蛇在场能将全体队友的伤害以15%固伤的形式溅射给对方主C,怒气溅射伤害翻倍为30%。(11星固伤更新为不可挡伤)

  综合看到,10星青蛇的伤害输出已经初现巨额伤害系数,4次3连怒气伤害系数超过1.2W倍+4倍HP,普攻伤害7000%+3倍HP,经过自身的3段增伤后可实现怒气3W%的百分比,远超璇玑(1.6W)、翎(1.4W)伤害系数,莫邪系数因行动太多无法计算,加上溅射伤害额外附带30%给主C,青蛇的伤害超越4W%系数,完全是冲破天花板的二层伤害超级新秀

  ⑥ 特效【保命机制-青影】

  青蛇击杀后任一单位都将进入【青影】的隐行情形,获取:1是不受单体技能攻击,群攻一半伤害;2是可无视锁血、怒气挡伤机制;3是50%概率抵挡debuff;4是第一次隐行回满怒气。4个特效,堪称史上绝顶刺客机制,不但保护自身安全,而且是青蛇反击的必要基础。璇玑、翎包括莫邪的单体技能都可无视,唯独只有双剑群攻打到,以及青蛇怒气更新才可命中隐行情形。另外,破锁血和破挡伤,能够让青蛇的输出如入无人之境,可以说,只有洛神的二级闪避才能减缓青蛇的输出脚步,其他挡伤效果再青蛇面前都是浮云,一捅就破。补壹个,光环降速8%。带青蛇可以压对方洛神一速。

  以上效果就是青蛇的10星核心机制,一句话拓展资料就是,青蛇完全具备主C的资质当然,10星还不足以让青蛇起飞,1是大部分伤害和机制触发都依赖【隐行】情形,2是还缺一点灵魂伤害:不可阻挡。好在,升星后都可一一化解。

  ▷ 11星机制:

  开局隐行+永久隐行,怒气更新秒3,锁双C传导伤害,传导伤害不可阻挡。4个效果全是最实用机制,没有壹个凑数的,可辅可C,务必升11星!

  ① 特效【开局隐行+永久隐行】

  入场立即【青影】,先于当前全部开场技、先手技、一速技。避开全部单体输出,安全2回合。同时,怒气不用击杀也可进入隐行情形。配合开局隐行2回合,怒气攻击1次,50%概率延长回合,每回合9次怒气,完全可以无限延长隐行回合,从而实现永久隐行。

  ② 输出【更新怒气】

  开局激活2阶怒气效果,怒气变群攻3个弱点单位,且带100%结局增伤。

  ③ 输出【标记2人】

  青蛇标记主C和副C单位,效果有2个,1是这2人出手都可以触发青蛇普攻反击,2是溅射伤害可以同时传导给这2个单位。

  ④ 伤害【溅射伤害不可阻挡】

  我方英雄普攻、反击、追击、回击等其他技能的15%伤害,怒气技能的30%伤害,以不可阻挡的形式传导给对方标记的主副C单位。

  11星全是超强机制,没有壹个摸鱼的!特别说明2个情况,第1个是溅射伤害不可阻挡,第2个机制,就是青蛇怒气更新群攻秒3个单位。下面内容展开细说。

  ● 第1个是溅射伤害不可阻挡:

  该机制让青蛇拥有超强辅助的实力。由于该效果是全部队友都可享受,比如主C是莫邪或者璇玑,打出超高伤害后,伤害的15%or30%将以不可阻挡形式传导给对方双C,由于是不可阻挡伤害,将不会被各种减伤机制所影响,(10星溅射是固伤会受到固伤减免影响),当然,另壹个影响是青蛇的攻击力,由于该伤害不能超过9倍伤害系数。实际上,当主C伤害过大时,可以将溅射伤害划归青蛇这部分,即附带900%青蛇攻击的不可阻挡伤害,该伤害比璇玑的600%不可阻挡高了壹个档次。当然也需要对青蛇进行一定的投入和打造。

  ● 第2个是青蛇怒气更新群攻秒3个单位:

  该机制最重要的一点就是可以打中对方的青蛇,是内战的必要技能。由于青蛇不受单体伤害,因此璇玑、翎包括莫邪剑气都无法摸到青蛇一点,而青蛇怒气群攻则能有效对敌方青蛇进行打击。而群攻的另壹个意义在于,伤害翻了3倍!不是怒攻本身翻3倍,而是怒气附带的溅射伤害翻倍了。青蛇怒气伤害系数是1080%+30%HP固伤,30%的数值将达到324%+9HP%的不可阻挡系数,然而怒气更新秒3,那么伤害系数翻3倍,达到972%+30%HP,将很容易达到青蛇9倍攻击的上限,这是11星伤害质变的壹个决定因素缘故,影响这个影响,青蛇本身的硬件很重要,900%的不可阻挡发挥效果怎样,就看装备了!so,副C以上的装备请安排给青蛇

  ▷ 神5机制:【灰血】+【二级复活失败】,限制生存,以绝后患。

  ① 输出普攻带【噬心】,灰血20%,最大80%。

  ② 特效复活失败。全部复活都有30%概率失败,辅助职业复活60%失败。二级压制复活,除了洛神【二血】不受影响,其余全部的牧师复活都会大幅度的受限,包括小倩的无视禁魂100%复活,也会概率失败。配合怒气的40%破保护机制,让嫦娥没有生存空间。神5的机制主要是断后,切断后援单位。灰血机制配合15次普攻反击,压缩敌方的生存空间。配合复活失败,让牧师的生存空间也被压缩,牧师一旦离场将无法为继续保护双C,切断整个队伍的续航,缩减战斗回合。

  ▷ 12星机制:完全体机制,能攻能活

  ① 输出:入场【破天】怒气更新群体5人,结局增伤再增加100%。

  ② 复活【夺魄】,让对方首个死亡的英雄必定复活失败,之后2选1发动效果,如果自己死亡,则可以复活;如果自己没死,则永久偷取对方30%最终攻击力。【夺魄】该机制的核心不仅是复活,更是压制对方复活,配合神5的30%or60%复活失败,让对方后续复活也受到严重影响。另壹个是【复活】,青蛇死亡依然可以生效!青蛇不死,对方复活失败并偷对方攻击,青蛇死亡,对方复活失败接着复活自己。【破天】群攻意味着可以透过对方青蛇隐身打中对方。除了这些之后,由于怒气更新5人,因此溅射的不可阻挡伤害也将提高5倍,配合9次怒气,每次附带900%不可阻挡伤害溅射双C,以及普攻灰血80%,造成实实在在的压倒性输出。

  ▷ 神9机制:无视防御特效,不可阻挡锁。锁全体,有效输出拉满

  ① 效果怒气破保命提高至40%-60%。包括龙母的1回合无人能敌、铁扇的1回合免疫,以及嫦娥的冰心,在9次怒气且群攻的条件下,基本可以扫清全部保命机制,配合青蛇无视锁血、挡伤机制,让青蛇的全部输出都可实打实的打出有效伤害。

  ② 效果若标记的主副C死亡,标记将传导下个单位。该机制目的在于通过溅射伤害,快速击杀辅助人物,从而辅助消耗硬件、神兵以及自身的复活技能,由于高级局众多5星、5阶、觉醒的硬件都带有复活,若不消耗掉辅助的复活,就可以让辅助源源不断复活助力主C续航,无法对主C造成真正击杀。因此,神9的机制,瞄准高级局快速消耗硬件的复活,形成有效减员。

  硬件组合

  11星副C,12星神5主C

  青蛇是强袭二代C,拥有强袭逆天的输出特性,当然受控也是强袭的通病,因此青蛇的硬件围绕“解控”来打造。

  ● 护符:免控,愤怒,暴击,爆伤,速度

  - 免控,青蛇怒气不是受控可放,因此免控必要,11星虽然开局隐身,还是怕群控。

  - 愤怒,暴击,爆伤输出三件套可以打包安排上。

  - 速度,可以安排,先手怒气可造成破保护效果,其余被动怒气也可将伤害打满。

  ● 宠物:3星猫加速,3星仙鹤存伤,都可安排。

  ● 神石:3星天玄,稳定解控。凰血,额外血量增加生存能力。

  ● 魔典:3星四圣,解控。3星马尔斯,解控。队友带五藏,群体减多段伤。

  ● 战灵:新鲜凛冬,反击1次可立即挂【慑灵】和【冻伤】,带吸血,高度适配。

  ● 武魂:刀魂,低血斩杀,契合青蛇的弱点击杀。

  ● 转职:第二个,缄默使徒,基础攻击高,低血增伤,怒气增伤。

  ● 奥义:第二个,嬉命潜行,击杀后免控、免疫1回合。高度契合。

  ● 圣器:青蛇自带复活,不用占后排复活,可以给洛神后排。

  阵型组合

  10星青蛇,影响只有给主C增加25%怒气伤害固伤的效果。打不出伤害,不主推10星上阵

  (神5、神9组合):莫邪主C、青蛇副C,洛神,小倩,龙母

  莫邪主C,青蛇副C。利用莫邪的高培养度,青蛇提供怒气不可阻挡伤害机制,再配合龙母的怒气不可阻挡,双伤增幅让莫邪伤害再度起飞。对方莫邪多动,成为青蛇出手的发动机,青蛇拥有4段3连怒共12次怒气,自身群攻3个目标,配合30%溅射不可阻挡伤害,自身同样具备击杀主C的实力。同时神5带灰血机制,可以快速消耗洛神二血,并压低对方血量,利用莫邪斩杀完成击杀。青蛇于莫邪是死敌,青蛇依赖莫邪多动出手,但也惧怕莫邪双剑的剑狱强控,两者就看谁先倒下。

  (神9组合):青蛇主C,莫邪、龙母、洛神、小倩or白骨

  青蛇内战,避免多动上阵,从而可以限制对面出手,但青蛇自己也会带动对面反击,只能双方拼刺刀对抗。洛神【二血】以及群体闪避成为决定因素的防御机制,保护青蛇内战生存率大幅提高。洛神和小倩神兵都带刷新怒气机制,每回合可额外增加青蛇2次怒气机会,达到6次3连怒共18次释放怒气,大幅提高青蛇输出能力。莫邪的影响不仅是利用双剑的剑狱强控对方对方青蛇,也利用神兵的双复活机制,配合龙母神兵3次借命复活,和自身神9给主C提供2次复活机制,能够给青蛇提供至少3次额外复活机会。也可以用白骨替换小倩,白骨传伤可开局就瞄准青蛇,造成有效伤害,而白骨神兵带主C复活,可进一步增加生存上限。

  拓展资料:青蛇的机制特别综合,能攻能躲能复活带增伤,不可阻挡锁双C,配合群攻妥妥击杀,12星神5能够担当新C人物。然而青蛇很吃装备,11星青蛇就需要很高的装备,由于不可挡伤害挂钩攻击力。再者就是怕控,莫邪双剑、包括蜘蛛,都能对青蛇产生较大的限制。不过,相信在神兵的加持下,这个难题可以得到一定的缓解。So,放心的抽青蛇,对得起投入。