明日方舟:彩虹小队在控制中枢睡大觉 明日方舟彩虹六号联动第一期
明日方舟:彩虹小队在控制中枢睡大觉?心情不减反增,提议官方不要优化
编辑:南南 浏览:494
随着明日方舟联动活动主题的持续进行,不少玩家也在第一时刻通关了活动主题副本,集齐了彩虹小队的全部成员。而在对他们的强度和泛用进行测试之后,又有人将彩虹小队放到了基建中,而且出现了类似“彩蛋”的BUFF加成。
在明日方舟中干员除了能够参和编队作战以外,还能通过自身的天赋到发电站、贸易战、控制中枢等基建中去“上班”。而且由于各个干员间的羁绊不同,因此出现的基建加成也会不同。而在玩家集齐了彩虹小队的4名成员后,却发现可以将他们放置在控制中枢,和阿米娅或者其他加成干员形成奇怪的效果。
在彩虹小队进驻到控制中枢后,干员的情形会改变为空闲或者休息中,此时他们不仅不会出现在基建上班消耗心情的情况,反而会一起增加心情值,直接形成永动机的效果,为玩家的基建带去持续性的收益。而威风凛凛的彩虹小队也直接在基建中变成懒人小队,在凑齐四人后直接通过睡大觉的方法来增加收益。
之因此会出现这样夸大的情况,则是由于彩虹六号联动干员基建BUFF的叠加机制,使得他们在基建上班的消耗会每小时会减少0.8。加上控制中枢还有0.25的加成,合起来每小时就会减缓1.05的心情消耗,这样就超过了控制中枢每小时1点的心情消失,从而出现了反给加成的情况。
对于这种类似“彩蛋”的BUFF加成, 结合之前版本更新半小时就关闭史尔特尔卡池的事故来看,永动机其实更像一个更新后未被优化的难题。由于它已经影响了部分基建干员的平衡, 因此不也许留到后续版本中,去破坏一些基建干员的平衡体系。
不过而即使是缺少了永动机BUFF的加成,彩虹小队的干员仍有很多出彩的地方。尤其是在方法机制的创造上面,像机枪哥的超距离近卫和灰烬的速射流打法,都是值得玩家去寻觅的内容。